2015年5月27日 星期三

激鬥學園-用友情衝擊出你無限的熱情

 
        由日本遊戲商「EIGHTING Co., Ltd.」開發,「戲谷」代理的《激鬥學園》已在台灣正式上巿了!這款3D製作的特殊撞擊類型戰鬥遊戲,想必又會激起新的熱潮。這款遊戲是少見的日式熱血漫畫風格,戰鬥的過程也相當流暢,這款遊戲也有自己的獨特玩法。
▲激鬥學園的起始畫面
 
▲較少見的熱血漫畫風格
 
        首先玩家扮演的是一位新進"BREAK學園"的轉學生。為了幫助被學生會壓迫的社團而和其他同伴勇敢的挺身而出,對抗來自各方的由學生會委託而來的戰鬥高手。而遊戲的玩法也是相當的新鮮有趣,每位隊員化身為類似撞球桌上的號碼球,利用衝擊碰撞的方式來削弱敵方的生命值。當然遊戲裡絕對不是單純的碰撞而已,你還得考慮到各種的技能和條件,應用各種物理反射的碰撞原理,才能擊退每每前來挑釁的學生會敵人。
▲不同的屬性和友情能力
▲完全像是從男塾出來的角色

友情接力 無所不利
        每位隊員都有自己特殊的友情類型能力和技能,輪到其發動攻擊時,只要碰撞到同伴的身體便可以觸發"友情接力"來增加能力值。目前的友情類型能力大致分為攻擊型,速度型,和回復型
        攻擊型的友情隊員只要撞擊到隊友時,便會累加攻擊力,而速度型的隊友可以增加撞擊後的移動速度來增加移動動能和距離,而回復型的隊員只要撞擊到隊友便可以幫助其回復生命值。在這裡要注意的是,增加速度並不會影響到撞擊後的傷害,只會影響其移動的距離;而增加攻擊力時就算輕輕的碰撞到對手也會造成強大的傷害。雖然看起來攻擊的友情類型好像比較好用,但遇到強悍的敵人時,如果沒有各種的類型的隊員互相搭配支援的話,可能就無法擊敗對手了。
▲利用不同的友情能力來進行接力
 
▲多重友情接力後的攻擊更加的有威力
  
屬性契合 相尅相依
        而每個隊員都有其屬性,可以互相契合也可以互相尅制。屬性可分為熱情,純真,冷靜,魅力,心理再加上無屬六種。熱情,冷靜和純真有互相尅制的效果,魅力和心理都是互相剋制。如果是剋制對手的情形則傷害變成2倍,若被對手剋制的話則傷害就會減半。因此在選擇隊員上場時,要先觀察一下敵方的屬性,以免被剋制而導致全盤皆墨。當然選對成員屬性的話,對付頭目時將就會變得比較輕鬆。
▲純真屬性的少女都比較有書香氣息

▲各種屬性相剋的原理一定要熟記
 
特殊敵人 狀態異常
        在戰鬥中也常常出現較不尋常的敵人,有些敵人需要在特殊條件下才能會受到傷害;有些敵人 從正面攻擊的話也不會受到傷害。因此了解這些特殊敵人的弱點和條件,再應用臨場上的思考和反應,就可以針對要害來獲取勝利了。而有些敵人或關卡也會出現異常狀態的情形,像是中毒,腳鐐和技能封印等等,都增加了能夠擊退敵人的難度,而我們就必須多多的思考和尋找最佳的攻擊方式,才能夠破除這些難關。
 
 
必殺奧義 領袖技能
        而當隊員們集滿技能能量時,就可以發動個人的技能奧義。技能奧義可以是恢復隊員的生命值或者對第一次碰擊的敵人產生倍數的傷害力等等,都能在激烈的戰鬥當中發揮不同的作用,使得團隊能夠抵擋各個強敵。而高星級的成員也會擁有隊長技能,不同的關卡中如果某個成員隊長技能更適合這場戰鬥的話,就不要猶豫馬上更換隊長吧!另外卡片經由覺醒之後,也能因應角色得到不同的特殊技能並能大幅提升基礎能力值。
▲適時的使用必殺技來突破難關
 
▲發動必殺時的畫面令人熱血沸騰
 
爆裂衝擊 合體分炸
        不只上述的奧義技能能夠幫助我們破敵致勝,全體隊伍還有一項超殺的合體必殺技-爆裂衝擊。只要經由戰鬥中累積的激鬥力來到達臨界值時,便可施展這招威力強大無比的合體技。技能一開始時全員合體產生一個個巨大的光球,然後選擇路徑後便可向敵人強力襲擊。當發生碰撞時便會對敵人造成大量的傷害,而全體隊員將再度分散變成個體後多次炸裂其他的敵人。這招合體技可能就是你求勝最強的一項武器,可得好好的選擇時機再使用。要是使用不當的話,可能就浪費了一次絕佳的逆轉機會了。但是在這裡也要稍微提醒,在使用合體技時,友情接力和一些效果的必殺技能是無法同時產生作用的,所以不要呆呆的以為先使用個人的必殺技,再使用合體技就會產生加成的效果,那樣只會浪費掉個人的技能能量而已。
▲全隊合體技發動威力無窮
 
▲就讓強力的光球輾過你的DEAD BODY
 
協力模式 好友共鬥
        不只有個人的通關活動模式而已,還可以在遊戲中選擇好友一起參加協力模式的戰鬥。二個玩家組成隊伍後可以合力挑戰活動或任務,各玩家可以派出二個成員上場,而每回合由二個玩家交互操作。但是玩家只能使用自己派出的成員技能,可別眼紅想要使用其他玩家的成員技能啊!而在戰鬥中若不小心陣亡進入激鬥庇護所-也就是俗稱的鳥籠監獄時,可由另一個伙伴多次攻擊鳥籠,毀壞鳥籠來救出另一位同伴,伙伴隨即就能回歸參與戰鬥了。雖然協力模式可以讓你更輕鬆容易的通過關卡或活動,但獎勵可也是由二人平分。在無法自己獨力通過的關卡或活動,有其他玩家的幫忙協助可說是一大福音啊!
 
結語
        本款3D遊戲可說是作的相當的精緻,不只有日本漫畫式的風格和趣味,連語音和技能效果都是原汁原味的呈現,這對喜愛日式風格遊戲的玩家們可說是十足的感官享受。而操作方面並不算複雜,同時又能呈現出精彩的戰鬥,可說是難得一見的好遊戲。
        而同類型的遊戲怪物彈珠就比較沒有那麼真實的物理感受,而且碰撞的反射速度和角度也比較不那麼真實順暢。而這遊戲就比較偏向於撞球那種比較需要精確計算的物理反彈,而且隨著碰撞角度和3D視線的移轉,更能體驗到遊戲的戰鬥臨場感。
        同時也滿足了一些喜愛收集卡片,合成強化卡片的養成系玩家的成就感,而且遊戲裡的商城貨幣激鬥玉也是非常大方的贈送,不用多少花費就能夠高度的享受這個遊戲的樂趣。所以這遊戲蠻適合想要輕鬆,無負擔的情形下又要享受刺激和熱血感覺的朋友!

文章來源:巴姆哈特

2015年5月19日 星期二

任天堂將投入手機遊戲開發,掌機市場將受到衝擊?

任天堂 Nintendo 系列,是非常多玩家小時後第一次接觸到的電子遊戲。以前不論是家裡有一台紅白機,還是而後推出的超級任天堂,都是許多 6、7 年級生的共同回憶。還記得從什麼時候開始接觸第一代 GameBoy 玩瑪莉歐,還是神奇寶貝(口袋怪獸)推出時,即使看不懂日文還是硬是靠著不同按鍵的嘗試,慢慢推演劇情,直到打敗四天王全破。

  任天堂系列的遊戲一直都是老玩家心目中的經典,隨著時代的演進也從家用主機移植到掌上型遊戲機上,再轉換成適合家庭朋友聚會的 Wii,而後推出支援觸控操作且有上下雙螢幕的 NDS 系列。但隨著時間的推演,除了 NDS 外,還有 Sony 的 PSP 系列角逐掌上遊戲機的市場,近來智慧型手機的推出,也越來越多愛好攜帶性方便的玩家開始轉換平台,除了特別偏好大作的掌機玩家外,很多休閒玩家玩守遊也漸漸取代掌機的休閒性。

手機平台的衝擊
  而隨著手機硬體性能的發展,也有越來越多呼聲要求任天堂將旗下作品移植到手機平台上,例如在 2011 年的新聞「任天堂面臨強大壓力,投資者要求推出《瑪莉歐》iPhone 版」的報導中指出任天堂只在自己的主機上開發遊戲,一旦主機銷售狀況不如預期,就會導致大幅下滑,他們認為任天堂應該改變既有的單一平台開發模式,將《瑪莉歐》以及《薩爾達傳說》等重要的遊戲品牌,轉往 iOS 等攜帶式平台開發全新遊戲。對此,岩田聰回應:「任天堂之所以為任天堂,就是因為我們集軟硬體之長,帶給消費者無與倫比的樂趣。在 iPhone 以及 iPad 平台開發遊戲是以賺錢為目的,但對任天堂來說,珍惜軟體的價值最重要。」

  當時 3DS 的營運銷售陷入窘境,反到是智慧型手機的遊戲市場日益龐大,雖然日本靠著獨特的掌機平台,仍然有不錯的銷售成績,但難保未來的趨勢也是如此。而到今年(2015)三月也發表要進軍手機遊戲市場的計劃。這是否意味著任天堂系列續作可能移植到手機平台上?或是跟其他廠商一樣只是為了復刻經典遊戲,吸引更多玩家到掌機或是家機平台體驗完整版的遊戲內容?
                 今年三月宣布任天堂經典作品將移植到手機平台上(圖片來源:魔方網)
手機平台的優劣
  相較於掌機,手機遊戲的普及率更高,而且凝聚社群的力量也遠比掌機來得高。但是否大部分遊戲都適合轉移平台發行,這點有許多討論的空間。

1)操作方式的差異
  手機的主要功能設計為了讓人方便通話與上網,在操作設計上勢必沒有掌機特別位玩家設計的搖桿按鍵來的優秀,雖然手機廠商也推出外掛搖桿與虛擬搖桿等等配備,實際玩起來還是跟掌機有非常大的落差,不論是操作性還是遊戲性。但如果把操作方式重新設計進而推出續作,也可以成為手機專屬版本的特殊玩法。

2)盜版軟體猖獗
  手機固然金流平台交易方便,但許多用戶都會越獄或直接破解遊戲檔案安裝,讓很多製作者與遊戲商苦不堪言。雖然蘋果系統有 App Store 的付費平台,但大多數的用戶還是使用 Android 平台的智慧型手機,比起掌機(雖然很多玩家也會破解,但比起智慧型手機算是極少數)而任天堂系列遊戲若不是朝著重課金向發展,可能是用 DLC(付費下載章節)的方式逐一解鎖遊戲。

3)遊戲的週期性
  現今手遊速食文化的衝擊下,各家遊戲大廠也紛紛投入遊戲市場,手機遊戲特點不外乎「簡單」、「休閒」、「好上手」,相對的汰換率也是非常高。因此向任天堂系列的經典大作,如《洛克人》、《薩爾達傳說》、《冒險島》、《神奇寶貝》、《瑪莉歐》等等,若是以復刻方式重現能否抓住新玩家的熱度,以續作出新遊戲,投下的成本與開發費又能否跟上現在市面上遊戲的潮流,再創遊戲高峰?

適合移植在手機上的遊戲(以瑪莉歐為例)
  說到任天堂,第一個想到的經典老牌遊戲勢必是瑪莉歐,從 1985 年發行到現在將近 30 年歷史,中間過程也經過無數次變化,不論是新的玩法、關卡、遊戲機制,甚至還改編成各個不同總類的遊戲,例如《瑪莉歐賽車》、《瑪莉歐醫生》、《任天堂明星大亂鬥》,跨足休閒、益智、冒險、競速、格鬥、角色扮演等等領域,畫面也從最陽春的 8bit 進化到全 3D 要說是整個遊戲歷史的演進也不為過。

  而瑪莉歐的操作方式也是橫向動作冒險,移植到手機板也不會造成太大的差異,但要以 2D 或 3D 方式呈現對製作者來說可就需要好好思考。若是以經典的方式復刻《超級瑪莉歐》除了想懷舊的玩家外,對於習慣課金向遊戲的玩家來說少了很大部分的吸引力。如果能夠以 3D 畫面橫向捲軸移動的「多人冒險」遊戲重現在手機平台上,不但不失經典玩法,同時又能夠兼顧多人趣味的玩法,也是非常讓人期待的。
瑪莉歐是許多遊戲玩家心目中的經典角色(圖片來源:IGN)
小結
  原本保守派的任天堂究竟為何到今年突然鬆口,要轉向開發手機遊戲,也讓許多玩家開始猜疑,是因為財務虧損?還是自家掌機平台已經開發到了極限?亦或手機硬體已經足以支持現在開發的遊戲內容?

  雖然很多掌機派的玩家一致認為手機絕對不可能取代「掌上型遊戲機」,這種特別為了遊戲而發展的硬體。因為不論操作、系統、遊戲品質都差太多了。而且根據任天堂 2014 年的財務報表也顯示,其實日本國內還是海位,還是有一大票死忠的玩家持續支持掌機,不會因為智慧型手機的發展而減少銷售量。

  如果任天堂開始開發手機版遊戲的話,是否會影響到自家主機的銷售也有待時間證實。無論如何,能在各個平台玩到任天堂遊戲,對於所有玩家都是再好不過的事情,期待任天堂能夠在手機平台上創造出革命性的經典玩法。
N3DS 也要推出新的《瑪莉歐製作大師》讓玩家重溫經典(圖片來源:巴哈姆特)



資料來源:遊戲基地gamebase



2015年5月8日 星期五

把貓咪連在一起就能過關!?連接類遊戲【巧連】 介紹

用手指滑動來挑戰各種方陣吧!今天要介紹的《巧連 Dots link》是只要輕鬆挪動手指就可以進行遊戲的單機小品。裡面目前開放了簡單、困難與特殊的"妙消"模式,同時加入了許多貓爪、貓咪叫聲等元素,讓人可以輕鬆遊玩無負擔,讓我們一起來挑戰吧。 



 遊戲的操作方法很簡單,將關卡內的貓咪臉孔依據 1 > 2 > 3 的順序連接起來,把所有的貓臉連接完成後就算過關。每個關卡沒有限制時間,當走錯路的時候也可以回頭,不會有任何懲罰,只要悠閒思考享受樂趣就可以了。

  另外,觸碰不同的數字會有不同的音效,返回或勝利時也會有小貓叫聲,是十分可愛的設定。(有時候會稍微覺得有點吵XD 

   
                                         遊戲內可以簡單切換白天或夜晚模式,配色會略有不同。
                            關卡勝利後可以使用分享功能,將自己的戰績炫耀在FBG+上面給朋友看

  通常普通關卡都沒有太多難度,不過到了6070關左右就會開始有點卡住,這時候該怎麼辦才好呢?

  在遊戲內有兩種方法可以解決困難。一種是使用系統贈送的「提示」(關卡上方的仙女棒),點擊後就會給予提示路徑,依照路徑再去思考後面的解法就更簡單了!另一個方法嘛,就是可以求助好友們~
  
  當闖關失敗,無路可走時,右下角會出現一個顯示 Help! 的貓掌符號。點擊後會將目前的卡關畫面在FBG+上開啟,就可以詢問親朋好友該怎麼解決嘍。 

                                                       挑戰失敗時也可以求助朋友協助!



                      玩膩普通模式的話,也可以挑戰看看比困難更困難(?)的妙消模式。

  在妙消模式中,走過的路會全數消失,沒有辦法回頭...是需要經過計算才能順利攻略的超難模式~對自己的智慧很有自信的朋友可以嘗試看看唷XD



                                                             唉呀,消到一顆都沒有了

      雖然不是什麼大作,但卻是很適合消磨時間的小遊戲,推薦給各位嘍~ 



資料來源:巴哈姆特